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任何東西都有它的生命周期,哪怕是太陽也無法逃避消逝的那一天,作為那些投幣游戲機廠家曾經(jīng)的競爭對手,各種客廳游戲機、掌上游戲機等等不同型號的誕生,輝煌,沒落,都有其自然的規(guī)律。生命周期不能改變,但延長卻是沒問題的。
游戲機誕生到現(xiàn)在,游戲內(nèi)容非常多,數(shù)量絕對比游戲機的型號多,當(dāng)中神作的數(shù)量也絕對比好的游戲機多。但投幣游戲機廠家說,如果說以一己之力,力挽狂瀾拯救一款游戲機的,延長某款游戲機生命周期的游戲就非常少了,可以說史上也就幾款而已,比經(jīng)典的游戲機還要少。拋開硬件上的因素,有哪些游戲神作力挽狂瀾地拯救了一款游戲機。
有人肯定會說超級馬里奧,但超級馬里奧非常幸運(或者說不幸)誕生在紅白機最輝煌的時候,和紅白機相互相成,紅白機即提高了超級馬里奧的銷量,超級馬里奧也提高了紅白機的銷量。所以說投幣游戲機廠家并不認為超級馬里奧是一款救世主游戲。真正救世主游戲是銷量僅次于超級馬里奧的初代《口袋怪獸》,這款游戲才真正符合標準的以一己之力拯救某款游戲機。當(dāng)初Game Boy(下簡稱GB)銷量長期停滯不前,甚至開始下滑,包括任天堂自己都不認為GB還有多大的潛力,準備放棄了的。剛開始推出《口袋怪獸》的時候并沒有現(xiàn)在人們所預(yù)想的一鳴驚人,帶動GB銷量爆發(fā)性增長,而是平平無奇,首周《口袋怪獸》銷量只有23萬套。直到第二年動漫作品的推出,《口袋怪獸》銷量開始穩(wěn)定增長,隨后加大力度推廣,《口袋怪獸》在全球青年中翹起了一陣浪潮。
《口袋怪獸》成為GB系列銷量最高的游戲,也讓GB系列壽命延長到2003年才停產(chǎn),同時還讓GB系列成為世界首款銷量突破1億的游戲機,讓當(dāng)年的投幣游戲機廠家即頭痛又開心。
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