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廣州游戲機廠家是圍繞大型游戲機行業(yè)進行產(chǎn)品供應(yīng)的,廣州游戲機廠家指的就是在廣州經(jīng)營生產(chǎn)的大型游戲機廠家,隨著主機游戲機禁令的開放,全國大型游戲機產(chǎn)業(yè)受到了重創(chuàng),廣州游戲機廠家更是倒了一大批,或者直接轉(zhuǎn)行了。只剩下一部分企業(yè)還在苦苦支撐著,近日從日本收到的最新調(diào)查顯示日本70%的游戲機玩家不再使用主機游戲機,這或許是國內(nèi)廣州游戲機廠家這些年來最好的消息。
日本是全球游戲產(chǎn)業(yè)和動漫產(chǎn)業(yè)最發(fā)達的國家,在游戲帶動動漫、動漫反哺游戲的良好循環(huán)中,日本成為了全世界動漫游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達的地區(qū)(并不是最大),并養(yǎng)育出了任天堂、索尼和世嘉等全球最頂尖的游戲機公司。廣州游戲機廠家當年剛開始就是通過山寨拷貝日本游戲公司的產(chǎn)品起家的,尤其是日本的世嘉公司,當年日本世嘉公司是全球街機的領(lǐng)先品牌,廣州許多大型游戲機廠家都收到過世嘉公司的律師信,而且不止一封,當然現(xiàn)在隨著對版權(quán)的尊重和世嘉公司的不斷打壓,廣州游戲機公司最初資本積累,現(xiàn)在基本上都不會在盜版世嘉公司的產(chǎn)品了。
最新調(diào)查顯示,日本游戲玩家人數(shù)達到了4336萬,占了日本總?cè)丝诘?0多%,其中玩主機游戲機的玩家達到了3200萬,看似主機游戲機還是占據(jù)了絕大優(yōu)勢。但廣州游戲機廠家并不這么看,該報告中另外還有數(shù)據(jù)就是4336萬人中有高達3099萬人是智能手機玩家。廣州游戲機廠家這么分析道,主機游戲機活躍玩家中有許多都是有玩手機游戲的,而主機游戲機活躍玩家已經(jīng)很多年沒有增長了,反倒是智能手機的玩家數(shù)量不斷增長,大有超越主機游戲機玩家的趨勢,一旦超越了,必然會讓智能手機游戲玩家畫更多時間去玩手機游戲,而主機游戲機就慢慢被沒落了。
為何智能手機游戲崛起,主機游戲機沒落對廣州游戲機廠家是好處?因為主機游戲機和大型游戲機是競爭關(guān)系,而智能手機游戲和大型游戲機沖突性不大,智能手機游戲更多是空余時間玩的,這樣改變了人們娛樂方式,加大了大型游戲機玩的幾率,電玩城就會比以前紅火。
日本游戲動漫行業(yè)是全球最頂尖的,日本游戲?qū)θ?,尤其是亞洲地區(qū)的影響非常非常大。日本的轉(zhuǎn)變可以說是有代表性和領(lǐng)先性的,在不短的未來我們將會更隨日本慢慢地減少主機游戲機的使用時間。這對改變中國現(xiàn)在的娛樂狀況非常重要,所以廣州游戲機廠家將會在不久的將會迎來一波爆發(fā)性的增長,在這波爆發(fā)性增長面前,廣州游戲機廠家可能還要先守住,因為黎明前最黑暗。