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互聯(lián)網(wǎng)第三方數(shù)據(jù)分析挖掘企業(yè)艾媒咨詢近日發(fā)表了中國2015-2016年間的手游行業(yè)發(fā)展研究報告,下面來分析一下這份報告,看對廣州游戲機廠家有沒有幫助。2015年國內(nèi)手游市場增長并沒有因為智能手機出貨量的增長急速放緩而放緩,據(jù)廣州游戲機廠家數(shù)據(jù)顯示,2015年中國智能手機出貨量4.34億臺,同比增長2.5%創(chuàng)下智能手機出世以來的增長新低,手游市場絲毫沒有受到影響,同比增長超過42%。同時娛樂游戲項目,廣州游戲機廠家的出貨量已經(jīng)連續(xù)4年下滑,受柏彩行業(yè)低迷影響,電玩城營業(yè)額持續(xù)下降,這兩年獨立娛樂項目持續(xù)高增長成為了廣州游戲機廠家轉(zhuǎn)型方向。
手游市場營業(yè)額大增是在用戶群體增長持續(xù)放緩的背景下完成的,它對廣州游戲機廠家來說意義非凡,廣州游戲機廠家現(xiàn)在面臨的是固有客戶群體不斷萎縮,銷售額下降需要激活固有客戶。手游市場盈利主要還是以網(wǎng)游為主,證明在互聯(lián)方面能激發(fā)更多游戲玩家消費和再次消費,互聯(lián)和玩家對比是廣州游戲機廠家一直在做也是一直做不好的地方,因此加強游戲機互聯(lián)方面可以加強游戲機的盈利狀況從而增加廣州游戲機廠家的出貨量。榮耀心里,攀比和競賽心理成為手游消費的重要原因,而吸引玩家的除了游戲可玩性,最新也是最重要的因素是IP。
手游方面,2015年火熱的手游包括PC端游戲無不有著名IP護體,這一點非常值得廣州游戲機廠家學習,知名IP在國內(nèi)尤為重要,其重要性超過了游戲本身,有知名IP護體的游戲不一定成功,但沒有知名IP護身的游戲基本無法從同質(zhì)化嚴重的行業(yè)競爭中突圍而出。廣州游戲機廠家目前就面臨著同質(zhì)化非常嚴重的問題,如何突圍而出,很多廣州游戲機廠家只簡單地打價格和質(zhì)量戰(zhàn),這些都無法完全擺脫競爭對手的競爭,手游靠知名IP突圍的方式非常值得廣州游戲機廠家學習。在知名IP選擇上,廣州游戲機廠家并不一定要選擇小說、電視?。ǖ詈眠x擇這兩者),可以選擇一些明星人物代言之類的做法來提高知名度。
差異化的定位也能讓廣州游戲機廠家突圍而出,單獨項目是目前廣州游戲機廠家比較小眾的客戶,但其快速增長的數(shù)量是廣州游戲機廠家不可忽視的。獨立項目和傳統(tǒng)的電玩城不一樣,電玩城靠的是博cai行業(yè),而柏彩行業(yè)近幾年的低迷導致電玩城的低迷,而獨立項目盈利靠得就是游戲機本身。廣州游戲機廠家只需要把游戲機本身可玩性做好,就可以吸引到不少的消費者,而之前對電玩城來說,游戲機的可玩性并不重要,他們關(guān)注的并不是游戲機本身。單獨項目方面,華泰百順估計2016年-2020年將會出現(xiàn)年均增長20%以上的良好市場環(huán)境。
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