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什么人會對9DVR虛擬現(xiàn)實體驗館感興趣呢,2014年底Oculus被Facebook收購,這引起了人們極大的關注。但是時隔一年多Oculus推出的普及版頭顯卻要499美元,而9DVR虛擬現(xiàn)實體驗館就在商業(yè)廣場中,只需幾十元就可以體驗一次,相信所有人都會去體驗一下,但是會重復玩的人可能就是游戲玩家。
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根據(jù)最新的一個調(diào)查,主機游戲玩家比PC玩家對VR更感興趣。Ipsos對歐洲幾個國家,包括英國,法國,德國和西班牙做了調(diào)查。報告指出,63%的主機玩家表現(xiàn)出了對虛擬現(xiàn)實技術的興趣,PC玩家則相對較少,占51%。另外手機玩家比例也稍微高于PC玩家,占56%。因此可以看出,到我們的9DVR體驗館中來長期消費的,肯定是主機、PC、手機的游戲玩家們。
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PC游戲一直很受歡迎,隨著智能手機的風行,人們又將娛樂的視線轉移到了智能手機上。但并不是所以人都喜歡PC游戲和智能手機的娛樂方式,很多人對這兩種娛樂方式已經(jīng)感到厭倦,他們渴望擺脫電腦和智能手機。而9DVR虛擬現(xiàn)實體驗館則是一項脫離電腦和智能手機,甚至是脫離了網(wǎng)絡的一項目娛樂。在9DVR虛擬現(xiàn)實體驗館中我們不是去看電影、聽音樂、玩游戲,而是真真正正到了另一個世界,就像你是在那里生存一樣,是去看一場更精彩的VR影院電影。我們在那里還可以做一些事情,例如去觀察和了解這個世界,或者是以贊嘆和震撼的內(nèi)心去飽瞰這個世界。當然我們也會遇到一些敵人,但我們不是以打游戲的心態(tài)去用鼠標點擊他們,而是真真正正地為了保護地球去殺死和消滅他們。
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“阿爾法圍棋”已經(jīng)戰(zhàn)勝了李世石,人工智能已經(jīng)達到了一個什么水平,我們又是如何模擬出虛擬現(xiàn)實中的環(huán)境。9DVR虛擬現(xiàn)實體驗館的電影游戲里,可以籠統(tǒng)的劃分為兩大類:寫實與幻想。一種是類似《叢林冒險》和《走進大自然》這些,比較貼近現(xiàn)實的影片,比9D影院交互式電影還精彩。而另一種就則是類似《星際飛船》和《異域》這樣天馬行空的電影游戲了。你不再是在有現(xiàn)實基礎依據(jù)的模型里,而是超越了時間甚至空間,甚至完全不符合物理學地來到了科幻的空間。
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近年來網(wǎng)咖也開始盛行,網(wǎng)吧和咖啡是一次完美結合。走進網(wǎng)咖迎面而來的是清新的空氣、高暢明亮的空間感受、溫暖音樂中飽含咖啡的香味,讓我們恍惚以為來到的是星巴克。因此,HTC也準備投入大量資金,在國內(nèi)建設一百家網(wǎng)咖推廣其VR設備。這或許是VR對于PC游戲的一個入侵,慢慢的VR會全面取代PC,甚至以后在社交上,VR也會取代PC。
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但是,在網(wǎng)咖推廣VR還是不如在商業(yè)廣場直接開設9D虛擬現(xiàn)實體驗館來得有效。最主要的原因還是網(wǎng)咖里人流少,HTC的體驗專區(qū)開設之后,網(wǎng)咖消費者當然都會去體驗,當然還會叫朋友去體驗。但是,酒香也怕巷子深,要將網(wǎng)咖里有VR體驗宣傳出去是十分困難的。而9DVR虛擬現(xiàn)實體驗館開設在商業(yè)廣場的開放性空間,又擁有時尚漂亮的動感太空艙,肯定可以將人流吸引過來,從而引起他們排隊輪候消費。